Les avantages des jeux vidéo

Jeux vidéo obtenir beaucoup de mauvaise presse. Ici, miramos más allá del estereotipo y examinamos todos los beneficios potenciales de los juegos.

Les avantages des jeux vidéo

Les avantages des jeux vidéo

Les jeux vidéo sont une industrie des milliards de dollars dans le monde entier, avec un 99% les hommes et les 94% de las niñas que juegan a los videojuegos. Il semble que pas un jour ne se passe sans avoir une nouvelle histoire de choc sur les dangers des jeux vidéo, con los niños jugadores con papeles condenados como bichos raros fuera de lo normal con el potencial de llegar a ser violento, agarrar un arma mortal y empezar a disparar sus compañeros de clase como si no fueran nada más que los píxeles en un juego de disparos (se nos ha informado que los diferentes asesinos ya conocidos por todos en diferentes escuelas jugaron a videojuegos violentos hasta16 horas al día).

Mais, est-ce forcément vrai?

Una revisión realizada por la Asociación de Psicología sugiere que tenemos que examinar los beneficios de los videojuegos. Isabella Granic e.a., Radboud Universiteit aux Pays-Bas, explicaban que la naturaleza de los videojuegos ha cambiado sustancialmente, se complexifie, réaliste et social. Pour le démontrer, plusieurs des jeux plus populaires sont examinés, chacun d’eux dans leurs versions actuelles:

  • World of Warcraft: Una experiencia de varios jugadores, apprécié par plus de 12 millions de joueurs qui sont régulièrement connectés à personnaliser leurs personnages imaginaires, Explorer les vues changeantes, et participer à la bataille avec des adversaires humains et informatique.
  • StarCraft: Un complejo juego de estrategia parecido al ajedrez que requiere que los jugadores puedan equilibrar la multitarea con la obtención de recursos, amasser une armée et se battre contre des adversaires.
  • Les Sims: Un jeu où les joueurs développent une famille virtuelle, apprentissage de nouvelles compétences, l’entretien de travail stable et de bâtir des relations
  • Halo: Un jeu de la première personne où les joueurs doivent travailler seul, ou via Internet avec d’autres, pour tuer les races extraterrestres
  • Minecraft: l’utilisation de pièces de Lego en ce qui concerne la construction de vastes mondes virtuels, qui sont ensuite partagées avec d’autres

La grande variation parmi les cinq jeux les plus populaires, Isabella Granic suggèrent, ils le rendent impossible d’extraire une image d’un stéréotype de « Lecteur », et même que perdant antisocial qui est assis dans sa chambre jusqu'à l’aube et peuvent devient violents, et qui est si souvent représentée dans les médias.

Malgré cela, Nous avons besoin d’une sorte de définition. Ce qui est un joueur?

Aux fins du présent article, Nous utilisons la définition proposée par Granic. Un joueur est une personne qui joue à n’importe quel type de jeu vidéo régulier, pendant une heure ou plus chaque jour.

Les avantages cognitifs

Jeux vidéo a de nombreux effets cognitifs éventuels:

  • Plus de créativité: Informa de que los videojuegos (quel que soit le type) signalé positive avec une augmentation en créativité. La même ne pas trouvée à n’importe quel autre type de technologie (Internet, ordinateurs, téléphones cellulaires).
  • Amélioration de la sensibilité au contraste visuel: 50 horas de videojuegos (espacées de plus de dix à douze semaines) sensibilité accrue à la perception des couleurs, y compris les différences subtiles dans les tons de gris.
  • Le traitement de l’amblyopie: La ambliopía (l'œil paresseux) C’est un État dans lequel un œil devient en automatisme. Dans une étude réalisée par Li, où les gens souffrant d’amblyopie ont reçu un jeu vidéo pour jouer, avec son bon oeil couvert. Ils ont montré une grande amélioration, avec certains patients ayant obtenu une vision de 20/20 ou mieux. Lo mismo no ocurrió cuando Li le dió a los pacientes otras tareas, incluyendo tejer o ver la televisión con su ojo bueno tapado.
  • Améliore la perception spatiale: Les joueurs peuvent être meilleurs conducteurs. Vert et Bavelier ont constaté que les joueurs de l’action avaient une meilleure capacité à localiser une cible dans un champ de source de distraction.

Plus d’avantages de jeux

Plus d’avantages cognitifs

  • Impulsivité réduite: Colorant, Vert et Bavelier, Il a montré que joueurs action peuvent résister à des stimuli non ciblés pour la plus longue période de temps.
  • Vaincre la dyslexie: Dans les cas où les résultats de la Dyslexie le manque d’attention visuelle, les jeux peuvent aider. Franceschini trouvé que seulement jusqu’au 12 heures de jeu amélioré lecture et phonologie (l’Organisation des sons dans la langue) enfants dyslexiques. Los juegos resultaron ser tan o más eficaces que los programas específicos diseñados para el tratamiento de los niños disléxicos.
  • Capacité accrue de multitâche: Chiappi a constaté que 50 heures de jeu ont causé des scores plus élevés dans la possibilité de batterie barre des tâches, qui exige la capacité d’effectuer plusieurs tâches (maintenir un objectif ciblé, à l’époque qui répond aux lumières sur un panneau et la voix des commandes) et qui prévoit également la capacité des participants à piloter un avion dans le monde réel.
  • Souplesse mentale: Les joueurs sont sont révélés capables de changer rapidement et en douceur entre les tâches qui requièrent des compétences différentes.
  • Meilleures compétences de résolution de problèmes: Et non seulement après une série d’instructions, les enfants qui sont acteurs ont grandi avec les compétences vitales de tâtonnement pratique. Adachi et Willoughby a montré que jouer aux jeux vidéos améliore année compétences en dépannage dans l’année.

Une plus grande motivation

Jeux vidéo pourraient permettre d’accroître la motivation grâce à la création des tâches que les joueurs doivent travailler. En surmontant les obstacles, jeunes joueurs reçoivent un coup de pouce dans l’estime de soi qui leur donne envie d’éliminer les obstacles dans le monde réel. Par la décision des tâches et recevoir des commentaires, les jeunes joueurs sont rendus compte que possèdent les connaissances qui autrement pourraient se sentir qu’ils n’ont pas.

Enfants et adolescents sont motivés par un sentiment d’accomplissement. S’ils sentent qu’ils font quelque chose dans le jeu, qu’elle sera conduite à vouloir être plus de succès.

Le système de récompense dans les jeux – Elle tend à être plus intermittente comme le jeu continue – Il fournit plus stimulant pour l’enfant ou l’adolescent pour continuer à jouer et essayer de, ce qui permet que le jeune joueur peut apprendre ne pas renoncer au premier obstacle. Cela pouvait être transférée à une compétence dans le monde réel.

J'AIME CE QUE JE VOIS

Avantages émotionnels des jeux

Jeux vidéo peuvent avoir un effet positif sur l’excitation des joueurs.

Meilleure humeur: Russoniello dit que puzzle jeux, les oiseaux en colère, exigeant un engagement à court terme peut améliorer l’humeur et de soulager l’anxiété grâce à la promotion de la relaxation.

Pride: McGonigal décrit le sentiment de « Fiero » (le mot italien pour la fierté intense après avoir surmonté l’adversité) les joueurs se sentent. Il s’agit d’un sentiment positif que beaucoup de joueurs dit se sentir. Ces sentiments positifs sont liés à des résultats positifs pour les adolescents. Fredrickson a une théorie qu’émotion sentiment positif chaque jour permet de bâtir le nombre de comportements et les expériences qui sont considérées comme positives, qu’il peut aider à développer les relations sociales et notre expérience de la vie.

En d'autres termes, Si nous nous sentons bien sur nous-mêmes, Nous allons avoir une vie meilleure.

Les avantages sociaux des jeux

Les jeux ont beaucoup changé au cours des 10-20 années. El juego ya no es una actividad solitaria y el jugador promedio no es un empollón socialmente torpe. Plus que le 70% maintenant, les joueurs jouer avec un ami, soit en collaboration ou concurrentiel, physiquement ou via Internet.

  • Mieux les compétences prosociales: Les preuves suggèrent que sociale jeux (soit compétitif et coopératif) Il aide les joueurs à acquérir des habiletés sociales qui favorisent « Aide » comportements, non seulement pour une courte période dans le jeu, sino a largo plazo y potencialmente fuera del juego. Lenhart a montré que les joueurs de jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPg) ils étaient plus susceptibles d’être impliquées dans des activités de bienfaisance ou civiques dans leur vie quotidienne.

Les bienfaits physiques du jeu

Jugar no se lo suele considerar como una actividad física saludable, Cependant, certains avantages notables trouvent que vous pouvez changer d’avis.

  • Accrue des maladies chroniques: Les patients adolescents souffrant de maladies chroniques telles que Maladie de Parkinson et l’augmentation de la dépression de la « résilience, Empowerment et l’esprit combatif » Pendant le jeu, Selon Bruggers dans une étude de l’Université de l’Utah.
  • L’augmentation de soulagement de la douleur: Patterson y Hoffmann en la Universidad de Washington han desarrollado un juego de inmersión que distrajo a los pacientes que se encontraban con un dolor severo. Il s’exécute pour submerger les sens et détourner l’attention des signaux de la douleur. Hôpitaux militaires ont été trouvés pour aider les soldats récupération par les blessures de combat.
  • Il ralentit le processus de vieillissement: Une étude de 681 adultes de 50 y más años de edad encontró que los adultos que juegan a los videojuegos durante 10 ou plus d’heures par semaine avait amélioré la vitesse et la qualité des processus mentaux et ralentit le déclin du vieillissement des fonctions cognitives de jusqu'à 7 années.
  • Es muy bueno para la rehabilitación de víctimas de accidente cerebrovascular: Debbie Rand de l’Université de Tel Aviv a divisé le rétablissement des patients de l’AVC en deux groupes: réfection traditionnelle fait un groupe et l’autre groupe jouaient des consoles de jeux comme la Xbox 360, Nintendo Wii et PlayStation, Parmi d'autres.

Alors que les deux groupes amélioré, los jugadores realizaron el doble del número de repeticiones en cada sesión del brazo y siguieron hasta recuperar la fuerza de la mano después del curso de fisioterapia. L’ergothérapeute Rand théorisé que c’était parce que le groupe de jeu fonctionnait vers un objectif et des exercices pas simplement répétitifs. RAND a dit que vous parce que les jeux sont les bienvenus, les patients sont plus susceptibles de s’engager dans le traitement.

  • Un meilleur état physique: Nouveaux jeux, como los de baile y fitness podrían ser la próxima frontera en la lucha contra la obesidad. Tsai et al a donné un groupe d’étudiants du Collège avec le surpoids ou l’obésité Just Dance jeu dans sa version actuelle, et un autre groupe d’étudiants un jeu sédentaire. Ils ont constaté que les étudiants qui ont joué Just Dance amélioré leur force, agilité, résistance, et la composition corporelle (incluyendo un Índice de Masa Corporal menor, poids et le cholestérol) en seulement deux mois de jeu.

Conclusion

Aunque gran parte de los medios de comunicación que rodea a los videojuegos son negativos, jeux vidéo ont une grande valeur potentielle pour nous, comme la société, si se sienten atraídos por los juegos de acción o los juegos tradicionales, MMORPg, ou les puzzles. Jeux vidéo offrent une excellente occasion de développer la santé traitements plus interactive et divertissante que les patients préfèrent suivre, et offrent la possibilité d’acquérir des compétences qui peuvent être appliquées dans le monde réel.

Quelle est votre motivation à jouer, Cependant, Nous devons nous rappeler que le jeu n’est pas censé consommer sa vie. Essayez de vous limiter, ou leurs enfants, une heure ou deux par jour.

Jeux vidéo peut avoir de nombreux avantages. Mais ils ne sont qu’une petite partie d’une vie riche et complet.

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