Les avantages des jeux vidéo

Jeux vidéo obtenir beaucoup de mauvaise presse. Ici, nous regardons au-delà du stéréotype et d'examiner tous les avantages potentiels des jeux.

Les avantages des jeux vidéo

Les avantages des jeux vidéo

Les jeux vidéo sont une industrie des milliards de dollars dans le monde entier, avec un 99% les hommes et les 94% les filles qui jouent aux jeux vidéo. Il semble que pas un jour ne se passe sans avoir une nouvelle histoire de choc sur les dangers des jeux vidéo, avec des enfants, des acteurs avec des rôles condamnés comme des tarés qui sort de l'ordinaire avec le potentiel de devenir violent, prenez une arme mortelle et commencent à tirer sur leurs camarades de classe comme s'ils n'étaient rien de plus que de pixels sur un jeu de tir (nous avons été informés que les divers meurtriers déjà connus de tous dans les différentes écoles ont joué jeux vidéo violents hasta16 heures par jour).

Mais, est-ce forcément vrai?

Un examen mené par l'Association de Psychologie suggère que nous avons à examiner les avantages de jeux vidéo. Isabella Granic e.a., Radboud Universiteit aux Pays-Bas, ils ont expliqué que la nature des jeux vidéo a beaucoup changé, se complexifie, réaliste et social. Pour le démontrer, plusieurs des jeux plus populaires sont examinés, chacun d’eux dans leurs versions actuelles:

  • World of Warcraft: Une expérience de plusieurs joueurs, apprécié par plus de 12 millions de joueurs qui sont régulièrement connectés à personnaliser leurs personnages imaginaires, Explorer les vues changeantes, et participer à la bataille avec des adversaires humains et informatique.
  • StarCraft: Une stratégie complexe semblable au jeu d'échecs qui exige des joueurs pour équilibrer le multi-tâches avec l'acquisition de ressources, amasser une armée et se battre contre des adversaires.
  • Les Sims: Un jeu où les joueurs développent une famille virtuelle, apprentissage de nouvelles compétences, l’entretien de travail stable et de bâtir des relations
  • Halo: Un jeu de la première personne où les joueurs doivent travailler seul, ou via Internet avec d’autres, pour tuer les races extraterrestres
  • Minecraft: l’utilisation de pièces de Lego en ce qui concerne la construction de vastes mondes virtuels, qui sont ensuite partagées avec d’autres

La grande variation parmi les cinq jeux les plus populaires, Isabella Granic suggèrent, ils le rendent impossible d’extraire une image d’un stéréotype de « Lecteur », et même que perdant antisocial qui est assis dans sa chambre jusqu'à l’aube et peuvent devient violents, et qui est si souvent représentée dans les médias.

Malgré cela, Nous avons besoin d’une sorte de définition. Ce qui est un joueur?

Aux fins du présent article, Nous utilisons la définition proposée par Granic. Un joueur est une personne qui joue à n’importe quel type de jeu vidéo régulier, pendant une heure ou plus chaque jour.

Les avantages cognitifs

Jeux vidéo a de nombreux effets cognitifs éventuels:

  • Plus de créativité: Il signale que les jeux vidéo (quel que soit le type) signalé positive avec une augmentation en créativité. La même ne pas trouvée à n’importe quel autre type de technologie (Internet, ordinateurs, téléphones cellulaires).
  • Amélioration de la sensibilité au contraste visuel: 50 des heures de jeux vidéo (espacées de plus de dix à douze semaines) sensibilité accrue à la perception des couleurs, y compris les différences subtiles dans les tons de gris.
  • Le traitement de l’amblyopie: L'amblyopie (l'œil paresseux) C’est un État dans lequel un œil devient en automatisme. Dans une étude réalisée par Li, où les gens souffrant d’amblyopie ont reçu un jeu vidéo pour jouer, avec son bon oeil couvert. Ils ont montré une grande amélioration, avec certains patients ayant obtenu une vision de 20/20 ou mieux. Le même fait se produit pas lorsque Li a donné les patients d'autres tâches, y compris le travail ou regarder la télévision avec son bon œil couvert.
  • Améliore la perception spatiale: Les joueurs peuvent être meilleurs conducteurs. Vert et Bavelier ont constaté que les joueurs de l’action avaient une meilleure capacité à localiser une cible dans un champ de source de distraction.

Plus d’avantages de jeux

Plus d’avantages cognitifs

  • Impulsivité réduite: Colorant, Vert et Bavelier, Il a montré que joueurs action peuvent résister à des stimuli non ciblés pour la plus longue période de temps.
  • Vaincre la dyslexie: Dans les cas où les résultats de la Dyslexie le manque d’attention visuelle, les jeux peuvent aider. Franceschini trouvé que seulement jusqu’au 12 heures de jeu amélioré lecture et phonologie (l’Organisation des sons dans la langue) enfants dyslexiques. Le jeux s'est avéré être aussi ou plus efficace que des programmes spécifiques conçus pour le traitement des enfants dyslexiques.
  • Capacité accrue de multitâche: Chiappi a constaté que 50 heures de jeu ont causé des scores plus élevés dans la possibilité de batterie barre des tâches, qui exige la capacité d’effectuer plusieurs tâches (maintenir un objectif ciblé, à l’époque qui répond aux lumières sur un panneau et la voix des commandes) et qui prévoit également la capacité des participants à piloter un avion dans le monde réel.
  • Souplesse mentale: Les joueurs sont sont révélés capables de changer rapidement et en douceur entre les tâches qui requièrent des compétences différentes.
  • Meilleures compétences de résolution de problèmes: Et non seulement après une série d’instructions, les enfants qui sont acteurs ont grandi avec les compétences vitales de tâtonnement pratique. Adachi et Willoughby a montré que jouer aux jeux vidéos améliore année compétences en dépannage dans l’année.

Une plus grande motivation

Jeux vidéo pourraient permettre d’accroître la motivation grâce à la création des tâches que les joueurs doivent travailler. En surmontant les obstacles, jeunes joueurs reçoivent un coup de pouce dans l’estime de soi qui leur donne envie d’éliminer les obstacles dans le monde réel. Par la décision des tâches et recevoir des commentaires, les jeunes joueurs sont rendus compte que possèdent les connaissances qui autrement pourraient se sentir qu’ils n’ont pas.

Enfants et adolescents sont motivés par un sentiment d’accomplissement. S’ils sentent qu’ils font quelque chose dans le jeu, qu’elle sera conduite à vouloir être plus de succès.

Le système de récompense dans les jeux – Elle tend à être plus intermittente comme le jeu continue – Il fournit plus stimulant pour l’enfant ou l’adolescent pour continuer à jouer et essayer de, ce qui permet que le jeune joueur peut apprendre ne pas renoncer au premier obstacle. Cela pouvait être transférée à une compétence dans le monde réel.

J'AIME CE QUE JE VOIS

Avantages émotionnels des jeux

Jeux vidéo peuvent avoir un effet positif sur l’excitation des joueurs.

Meilleure humeur: Russoniello dit que puzzle jeux, les oiseaux en colère, exigeant un engagement à court terme peut améliorer l’humeur et de soulager l’anxiété grâce à la promotion de la relaxation.

Pride: McGonigal décrit le sentiment de « Fiero » (le mot italien pour la fierté intense après avoir surmonté l’adversité) les joueurs se sentent. Il s’agit d’un sentiment positif que beaucoup de joueurs dit se sentir. Ces sentiments positifs sont liés à des résultats positifs pour les adolescents. Fredrickson a une théorie qu’émotion sentiment positif chaque jour permet de bâtir le nombre de comportements et les expériences qui sont considérées comme positives, qu’il peut aider à développer les relations sociales et notre expérience de la vie.

En d'autres termes, Si nous nous sentons bien sur nous-mêmes, Nous allons avoir une vie meilleure.

Les avantages sociaux des jeux

Les jeux ont beaucoup changé au cours des 10-20 années. Le jeu n'est plus une activité solitaire et le joueur moyen n'est pas un nerd, socialement maladroit. Plus que le 70% maintenant, les joueurs jouer avec un ami, soit en collaboration ou concurrentiel, physiquement ou via Internet.

  • Mieux les compétences prosociales: Les preuves suggèrent que sociale jeux (soit compétitif et coopératif) Il aide les joueurs à acquérir des habiletés sociales qui favorisent « Aide » comportements, non seulement pour une courte période dans le jeu, mais à long terme et potentiellement hors-jeu. Lenhart a montré que les joueurs de jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPg) ils étaient plus susceptibles d’être impliquées dans des activités de bienfaisance ou civiques dans leur vie quotidienne.

Les bienfaits physiques du jeu

Jouer n'est pas généralement considéré comme une activité physique saine, Cependant, certains avantages notables trouvent que vous pouvez changer d’avis.

  • Accrue des maladies chroniques: Les patients adolescents souffrant de maladies chroniques telles que Maladie de Parkinson et l’augmentation de la dépression de la « résilience, Empowerment et l’esprit combatif » Pendant le jeu, Selon Bruggers dans une étude de l’Université de l’Utah.
  • L’augmentation de soulagement de la douleur: Patterson et Hoffmann à l'Université de Washington ont développé un ensemble d'immersion qui distrait les patients ont été avec une douleur intense. Il s’exécute pour submerger les sens et détourner l’attention des signaux de la douleur. Hôpitaux militaires ont été trouvés pour aider les soldats récupération par les blessures de combat.
  • Il ralentit le processus de vieillissement: Une étude de 681 adultes de 50 ans et plus a révélé que les adultes qui jouent à des jeux vidéo pour 10 ou plus d’heures par semaine avait amélioré la vitesse et la qualité des processus mentaux et ralentit le déclin du vieillissement des fonctions cognitives de jusqu'à 7 années.
  • Il est très bon pour la réadaptation des victimes d'avc: Debbie Rand de l’Université de Tel Aviv a divisé le rétablissement des patients de l’AVC en deux groupes: réfection traditionnelle fait un groupe et l’autre groupe jouaient des consoles de jeux comme la Xbox 360, Nintendo Wii et PlayStation, Parmi d'autres.

Alors que les deux groupes amélioré, les joueurs réalisés doubler le nombre de répétitions à chaque séance, des bras et le suivit à retrouver la force de la main après le cours de physiothérapie. L’ergothérapeute Rand théorisé que c’était parce que le groupe de jeu fonctionnait vers un objectif et des exercices pas simplement répétitifs. RAND a dit que vous parce que les jeux sont les bienvenus, les patients sont plus susceptibles de s’engager dans le traitement.

  • Un meilleur état physique: Nouveaux jeux, comme la danse et de fitness pourrait être la prochaine frontière dans la lutte contre l'obésité. Tsai et al a donné un groupe d’étudiants du Collège avec le surpoids ou l’obésité Just Dance jeu dans sa version actuelle, et un autre groupe d’étudiants un jeu sédentaire. Ils ont constaté que les étudiants qui ont joué Just Dance amélioré leur force, agilité, résistance, et la composition corporelle (y compris l'Indice de Masse Corporelle de moins en moins, poids et le cholestérol) en seulement deux mois de jeu.

Conclusion

Bien que la plupart des médias entourant les jeux vidéo sont négatifs, jeux vidéo ont une grande valeur potentielle pour nous, comme la société, si vous êtes attirés par les jeux d'action ou jeux traditionnels, MMORPg, ou les puzzles. Jeux vidéo offrent une excellente occasion de développer la santé traitements plus interactive et divertissante que les patients préfèrent suivre, et offrent la possibilité d’acquérir des compétences qui peuvent être appliquées dans le monde réel.

Quelle est votre motivation à jouer, Cependant, Nous devons nous rappeler que le jeu n’est pas censé consommer sa vie. Essayez de vous limiter, ou leurs enfants, une heure ou deux par jour.

Jeux vidéo peut avoir de nombreux avantages. Mais ils ne sont qu’une petite partie d’une vie riche et complet.

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