Prednosti video igre

Video igre zaslužiti alot od slab sporočilo. tukaj, miramos más allá del estereotipo y examinamos todos los beneficios potenciales de los juegos.

Prednosti video igre

Prednosti video igre

Video igre so industrija milijard dolarjev po vsem svetu, z a 99% moških in 94% de las niñas que juegan a los videojuegos. Zdi se, da ne mine dan brez novo zgodbo šoka o nevarnostih video igre, con los niños jugadores con papeles condenados como bichos raros fuera de lo normal con el potencial de llegar a ser violento, agarrar un arma mortal y empezar a disparar sus compañeros de clase como si no fueran nada más que los píxeles en un juego de disparos (se nos ha informado que los diferentes asesinos ya conocidos por todos en diferentes escuelas jugaron a videojuegos violentos hasta16 horas al día).

toda, ali je res nujno?

Una revisión realizada por la Asociación de Psicología sugiere que tenemos que examinar los beneficios de los videojuegos. Isabella Granic in drugi, Radboud Univerza v Nizozemska, explicaban que la naturaleza de los videojuegos ha cambiado sustancialmente, postaja bolj zapleteno, realistično in socialne. To dokazuje, več od najbolj priljubljenih iger pregledajo, vsak posamezen v svoje trenutne različice:

  • World of Warcraft: Una experiencia de varios jugadores, uživajo več kot 12 milijone igralcev, ki redno povezani prilagoditi svoje fantazijskih likov, spreminjajoče mnenj, in sodelujejo v bitki z nasprotniki človekovih in računalništvo.
  • Astronomija: Un complejo juego de estrategia parecido al ajedrez que requiere que los jugadores puedan equilibrar la multitarea con la obtención de recursos, amassing vojsko in boj proti nasprotnikom.
  • Sims: Igra, kjer igralci razvoj virtualne družina, pridobivanju novih znanj, vzdrževanje stabilnega dela in gradnjo odnosov
  • Halo: Prva oseba igra, kjer igralci imajo da delajo sami, ali prek interneta z drugimi, ubiti tujec dirke
  • Minecraft: Uporaba Lego kosov kot za gradnjo velike Virtualni svetovi, ki se nato delijo z drugimi

Velike razlike med pet najbolj priljubljenih iger, Isabella Granic kažejo, da bi bilo nemogoče v citat podoba s stereotip “Igralec”, in tudi to nesocialno zguba, ki sedi v svoji sobi do jutranjih ur in lahko postanejo nasilni, in ki je tako pogosto upodobljen v medijih.

Kljub temu, Potrebujemo neke opredelitve. Kaj je igralec?

Za namene tega člena, Uporabljamo definicijo predlagal Granic. Igralec je oseba, ki ima vse vrste rednih video iger, med uro ali več vsak dan.

Kognitivne koristi

Igranje video iger je veliko potencialnih kognitivni učinki:

  • Več ustvarjalnosti: Informa de que los videojuegos (ne glede na vrsto) pozitivno poročali s povečanjem v ustvarjalnost. Tako ni mogoče najti, s katero koli drugo vrsto tehnologije (Internet, računalniki, mobilnih telefonov).
  • Izboljšave na vizualni kontrast občutljivost: 50 horas de videojuegos (razporejenih več kot deset do dvanajst tednov) večja občutljivost za zaznavanje barv, vključno z subtilne razlike v odtenkih sive.
  • Zdravljenje Ambliopija: La ambliopía (leni eye) To je stanje, v katerem eno oko postane v avtomatizem. V študiji, ki ga Li, kjer ljudje s Ambliopija dali video igre igrati, s svojo dobro oko, ki zajema. So pokazali velik napredek, pri nekaterih bolnikih, ki so dosegli vizijo 20/20 ali je bolje. Lo mismo no ocurrió cuando Li le dió a los pacientes otras tareas, incluyendo tejer o ver la televisión con su ojo bueno tapado.
  • Izboljšuje prostorsko dojemanje: Igralci lahko najboljši vozniki. Zelena in Bavelier ugotovila, da ukrep igralci imeli boljšo sposobnost poiskati cilj na področju moteča.

Več prednosti igre

Več kognitivne koristi

  • Zmanjšano impulzivnost: Barvanje, Zelene in Bavelier, Je pokazala, da ukrep igralcev lahko upreti neciljnih dražljaje najdlje časa.
  • Premagati disleksijo: V primerih, kadar rezultate na Disleksija pomanjkanje vizualne pozornosti, igre lahko pomaga. Franceschini ugotovila, da je le do 12 urah igre izboljšati branje in fonologije (Organizacija zvokov v jeziku) Dyslexic otroke. Los juegos resultaron ser tan o más eficaces que los programas específicos diseñados para el tratamiento de los niños disléxicos.
  • Povečano multitasking sposobnosti: Chiappi je ugotovila, da 50 urah igre povzročila višje rezultate v možnost baterija opravilne vrstice, ki zahteva sposobnost multitask (vzdrževanje usmerjen cilj, v času, ki ustreza luči na plošči in glasovne ukaze) in da tudi napoveduje sposobnosti udeležencev za letenje na ravnini v realnem svetu.
  • Duševno prožnost: Igralci se je pokazalo, da lahko spreminjajo hitro in gladko med opravili, ki zahtevajo drugačno strokovno usposobljenost.
  • Boljših spretnosti za reševanje problemov: In ne samo po vrsti navodila, otroci, ki so igralci so odraščali z pridobijo pomembne spretnosti ravnanja poskusov in napak. Adachi in Willoughby je pokazala, da igranje video iger izboljšuje year odpravljanje težav spretnosti v letu.

Večja motivacija

Video igre lahko pomaga povečati motivacijo z določitvijo nalog, da igralci imajo za delo. Z odpravljanjem ovir, mladi igralci prejmejo vzpodbudo v samozavesti, ki jih naredi želite za odpravo ovir v realnem svetu. V sklepu naloge in povratnih, mladi igralci so navedeni račun, ki imajo znanje, ki drugače morda menijo, da nimajo.

Otroci in mladostniki so motivirani za občutek dosežek. Če menijo, da so nekaj kar v igri, da bo prisiljena želijo biti uspešnejši.

Sistem nagrajevanja v igre – To kaže, da je bolj občasno, kot igra se nadaljuje – Zagotavlja več spodbud za otroka ali mladostnika v vzdržnost igranje ter poskuša, omogoča, da mladi igralec lahko izveste o ni obupal na prvo oviro. To se lahko prenese na spretnost v realnem svetu.

VŠEČ MI JE, KAJ SEM VIDEL,

Čustvene koristi igre

Video igre lahko pozitivno vplivala na razburjenje igralcev.

Okrepljeno razpoloženje: Russoniello je dejal, da puzzle igre, kot jezni ptice, zahteva zavezanost kratkoročno lahko izboljšanje razpoloženja in tesnobe s spodbujanjem sprostitve.

Ponos: McGonigal opisuje občutek “Fiero” (Italijanska beseda za ponos intenzivno po premagovanje stisko) igralci čutijo. To je pozitiven občutek, da mnogi igralci pravijo občutek. Takih pozitivnih čustev so povezane do pozitivnih rezultatov za mladostnike. Fredrickson je teorija, da čustva, občutek pozitivne vsak dan pomaga graditi številko vedenja in izkušenj, ki se štejejo za pozitivne, da to lahko pripomoglo k razširitvi družbene odnose in naše izkušnje življenja.

Z drugimi besedami, Če se počutimo dobro o sebi, Bomo imeli boljše življenje.

Socialnih dajatev od iger

Igre veliko spremenile v zadnjih 10-20 let. El juego ya no es una actividad solitaria y el jugador promedio no es un empollón socialmente torpe. Kot 70% igralci igrajo s prijateljem, skupinsko ali konkurenčno, fizično ali preko interneta.

  • Najbolje Ivana spretnosti: Dokazi kažejo, da socialne igre (konkurenčno ali sodelovanja) Pomaga udeleženci pridobili socialnih veščin, ki spodbujajo “pomoč” vedenje, ne le za kratek čas v igri, sino a largo plazo y potencialmente fuera del juego. Lenhart je pokazala, da igralci masivno multiplayer online vloga-igranje iger (MMORPg) so bolj verjetno, da sodelujejo v dejavnostih dobrodelne ali udeležbe v vsakdanjem življenju.

Fizične koristi igre

Jugar no se lo suele considerar como una actividad física saludable, Vendar, nekaj opaznih koristi ugotovila, da lahko spremenite svoj um.

  • Okrepljeno kronične bolezni: Mladostnik bolnikov s kroničnimi boleznimi, kot Parkinsonovo in povečanje depresije je “odpornost, krepitev in Borbenost” Med igranjem video iger, Po Bruggers v študiji iz University of Utah.
  • Povečanje bolečin: Patterson y Hoffmann en la Universidad de Washington han desarrollado un juego de inmersión que distrajo a los pacientes que se encontraban con un dolor severo. Teče preplavijo čute in preusmeritve pozornosti od signalov bolečine. Vojaških bolnišnicah so ugotovili, da pomoč vojakov, opomogla od rane bitka.
  • Upočasnjuje proces staranja: Študija 681 odraslih v 50 y más años de edad encontró que los adultos que juegan a los videojuegos durante 10 ali več ur na teden je izboljšala hitrost in kakovost miselnih procesov in upočasnila upadanje staranje kognitivne funkcije do 7 let.
  • Es muy bueno para la rehabilitación de víctimas de accidente cerebrovascular: Debbie Rand Tel Aviv University razdeljen izterjavo kap bolnike v dve skupini: tradicionalni rehabilitacije iz skupine in druge skupine so bili igranje igre konzole kot Xbox 360, Nintendo Wii in PlayStation, med drugim.

Medtem ko obeh skupin izboljšati, los jugadores realizaron el doble del número de repeticiones en cada sesión del brazo y siguieron hasta recuperar la fuerza de la mano después del curso de fisioterapia. Delovni terapevt Rand theorized da je zato, ker igra skupina delala proti cilju in ne zgolj ponavlja vaje. RAND je dejal, da si ker igre so dobrodošli, Bolniki so bolj verjetno, da se vključijo v zdravljenje.

  • Bolje fizično stanje: Nove igre, como los de baile y fitness podrían ser la próxima frontera en la lucha contra la obesidad. Tsai et al je skupina študentov s prekomerno telesno težo ali debelostjo Just Dance game v sedanji različici, in drugo skupino učencev sedeči igra. Ugotovili so, da študenti, ki je igral samo ples izboljšati svojo moč, agility, odpornost, in sestave telesa (incluyendo un Índice de Masa Corporal menor, teža in holesterol) v samo dveh mesecih igra.

Zaključek

Aunque gran parte de los medios de comunicación que rodea a los videojuegos son negativos, video igre imajo veliko potencialno vrednost za nas, kot družbe, si se sienten atraídos por los juegos de acción o los juegos tradicionales, MMORPg, ali uganke. Video igre ponujajo odlična priložnost, da razvijejo več zdravljenja zdravje interaktivno in zabavno da bolniki raje sledijo, in bo omogočila, da razvijejo sposobnosti, ki se lahko uporabijo v resničnem svetu.

Ne glede na to, kaj je vaša motivacija igrati, Vendar, Moramo vedeti, da igra ni mišljeno, da uživajo svoje življenje. Poskusite omejiti sami, ali svoje otroke, uro ali dve na dan.

Video igre imajo lahko številne koristi. Vendar so le majhen del bogat in poln življenja.

pusti odgovor