Prednosti video igre

Video igre zaslužiti alot od slab sporočilo. tukaj, videz bolj preko stereotip in preučiti vse možne koristi iger.

Prednosti video igre

Prednosti video igre

Video igre so industrija milijard dolarjev po vsem svetu, z a 99% moških in 94% dekleta, igranje video iger. Zdi se, da ne mine dan brez novo zgodbo šoka o nevarnostih video igre, z otroci igralci z vlogami obsodil kot bugs redkih iz normalno, z možnostjo dosega nasilno, zgrabi smrtonosno orožje in začeli streljati svoje tovarišice razreda če, ni bilo nič več kot jih pik v igri streljanje (Ugotovljeno je bilo, da različne morilci, znan po vseh različnih šol igral nasilnih videoiger hasta16 ur na dan).

toda, ali je res nujno?

Pregled z Association of Psychology predlaga, da moramo preučiti prednosti video igre. Isabella Granic in drugi, Radboud Univerza v Nizozemska, Pojasnili so, da bistveno spremenil narava video igre, postaja bolj zapleteno, realistično in socialne. To dokazuje, več od najbolj priljubljenih iger pregledajo, vsak posamezen v svoje trenutne različice:

  • World of Warcraft: Multi-Player izkušnje, uživajo več kot 12 milijone igralcev, ki redno povezani prilagoditi svoje fantazijskih likov, spreminjajoče mnenj, in sodelujejo v bitki z nasprotniki človekovih in računalništvo.
  • Astronomija: Zapletena igra strategije, podoben šah, ki zahteva, da igralci lahko ravnovesje multitasking s pridobivanjem sredstev, amassing vojsko in boj proti nasprotnikom.
  • Sims: Igra, kjer igralci razvoj virtualne družina, pridobivanju novih znanj, vzdrževanje stabilnega dela in gradnjo odnosov
  • Halo: Prva oseba igra, kjer igralci imajo da delajo sami, ali prek interneta z drugimi, ubiti tujec dirke
  • Minecraft: Uporaba Lego kosov kot za gradnjo velike Virtualni svetovi, ki se nato delijo z drugimi

Velike razlike med pet najbolj priljubljenih iger, Isabella Granic kažejo, da bi bilo nemogoče v citat podoba s stereotip “Igralec”, in tudi to nesocialno zguba, ki sedi v svoji sobi do jutranjih ur in lahko postanejo nasilni, in ki je tako pogosto upodobljen v medijih.

Kljub temu, Potrebujemo neke opredelitve. Kaj je igralec?

Za namene tega člena, Uporabljamo definicijo predlagal Granic. Igralec je oseba, ki ima vse vrste rednih video iger, med uro ali več vsak dan.

Kognitivne koristi

Igranje video iger je veliko potencialnih kognitivni učinki:

  • Več ustvarjalnosti: Poroča, da video igre (ne glede na vrsto) pozitivno poročali s povečanjem v ustvarjalnost. Tako ni mogoče najti, s katero koli drugo vrsto tehnologije (Internet, računalniki, mobilnih telefonov).
  • Izboljšave na vizualni kontrast občutljivost: 50 ur video iger (razporejenih več kot deset do dvanajst tednov) večja občutljivost za zaznavanje barv, vključno z subtilne razlike v odtenkih sive.
  • Zdravljenje Ambliopija: Ambliopija (leni eye) To je stanje, v katerem eno oko postane v avtomatizem. V študiji, ki ga Li, kjer ljudje s Ambliopija dali video igre igrati, s svojo dobro oko, ki zajema. So pokazali velik napredek, pri nekaterih bolnikih, ki so dosegli vizijo 20/20 ali je bolje. Enako ni prišlo, ko Li si dal bolnikom druge naloge, vključno z pletenje ali gledanje televizije z dobro očeh zajeta.
  • Izboljšuje prostorsko dojemanje: Igralci lahko najboljši vozniki. Zelena in Bavelier ugotovila, da ukrep igralci imeli boljšo sposobnost poiskati cilj na področju moteča.

Več prednosti igre

Več kognitivne koristi

  • Zmanjšano impulzivnost: Barvanje, Zelene in Bavelier, Je pokazala, da ukrep igralcev lahko upreti neciljnih dražljaje najdlje časa.
  • Premagati disleksijo: V primerih, kadar rezultate na Disleksija pomanjkanje vizualne pozornosti, igre lahko pomaga. Franceschini ugotovila, da je le do 12 urah igre izboljšati branje in fonologije (Organizacija zvokov v jeziku) Dyslexic otroke. Te igre so kot ali učinkovitejše da jih programi posebnih namenjen obravnave teh otrok disleksijo.
  • Povečano multitasking sposobnosti: Chiappi je ugotovila, da 50 urah igre povzročila višje rezultate v možnost baterija opravilne vrstice, ki zahteva sposobnost multitask (vzdrževanje usmerjen cilj, v času, ki ustreza luči na plošči in glasovne ukaze) in da tudi napoveduje sposobnosti udeležencev za letenje na ravnini v realnem svetu.
  • Duševno prožnost: Igralci se je pokazalo, da lahko spreminjajo hitro in gladko med opravili, ki zahtevajo drugačno strokovno usposobljenost.
  • Boljših spretnosti za reševanje problemov: In ne samo po vrsti navodila, otroci, ki so igralci so odraščali z pridobijo pomembne spretnosti ravnanja poskusov in napak. Adachi in Willoughby je pokazala, da igranje video iger izboljšuje year odpravljanje težav spretnosti v letu.

Večja motivacija

Video igre lahko pomaga povečati motivacijo z določitvijo nalog, da igralci imajo za delo. Z odpravljanjem ovir, mladi igralci prejmejo vzpodbudo v samozavesti, ki jih naredi želite za odpravo ovir v realnem svetu. V sklepu naloge in povratnih, mladi igralci so navedeni račun, ki imajo znanje, ki drugače morda menijo, da nimajo.

Otroci in mladostniki so motivirani za občutek dosežek. Če menijo, da so nekaj kar v igri, da bo prisiljena želijo biti uspešnejši.

Sistem nagrajevanja v igre – To kaže, da je bolj občasno, kot igra se nadaljuje – Zagotavlja več spodbud za otroka ali mladostnika v vzdržnost igranje ter poskuša, omogoča, da mladi igralec lahko izveste o ni obupal na prvo oviro. To se lahko prenese na spretnost v realnem svetu.

Čustvene koristi igre

Video igre lahko pozitivno vplivala na razburjenje igralcev.

Okrepljeno razpoloženje: Russoniello je dejal, da puzzle igre, kot jezni ptice, zahteva zavezanost kratkoročno lahko izboljšanje razpoloženja in tesnobe s spodbujanjem sprostitve.

Ponos: McGonigal opisuje občutek “Fiero” (Italijanska beseda za ponos intenzivno po premagovanje stisko) igralci čutijo. To je pozitiven občutek, da mnogi igralci pravijo občutek. Takih pozitivnih čustev so povezane do pozitivnih rezultatov za mladostnike. Fredrickson je teorija, da čustva, občutek pozitivne vsak dan pomaga graditi številko vedenja in izkušenj, ki se štejejo za pozitivne, da to lahko pripomoglo k razširitvi družbene odnose in naše izkušnje življenja.

Z drugimi besedami, Če se počutimo dobro o sebi, Bomo imeli boljše življenje.

Socialnih dajatev od iger

Igre veliko spremenile v zadnjih 10-20 let. Igra ni samotno dejavnost in povprečni igralec ni socialno nerodna nerd. Kot 70% igralci igrajo s prijateljem, skupinsko ali konkurenčno, fizično ali preko interneta.

  • Najbolje Ivana spretnosti: Dokazi kažejo, da socialne igre (konkurenčno ali sodelovanja) Pomaga udeleženci pridobili socialnih veščin, ki spodbujajo “pomoč” vedenje, ne le za kratek čas v igri, Ampak dolgoročno in potencialno iz igre. Lenhart je pokazala, da igralci masivno multiplayer online vloga-igranje iger (MMORPg) so bolj verjetno, da sodelujejo v dejavnostih dobrodelne ali udeležbe v vsakdanjem življenju.

Fizične koristi igre

Igra ali ni običajno, kaj se šteje za zdravo telesno dejavnost, Vendar, nekaj opaznih koristi ugotovila, da lahko spremenite svoj um.

  • Okrepljeno kronične bolezni: Mladostnik bolnikov s kroničnimi boleznimi, kot Parkinsonovo in povečanje depresije je “odpornost, krepitev in Borbenost” Med igranjem video iger, Po Bruggers v študiji iz University of Utah.
  • Povečanje bolečin: Patterson in Hoffmann na Univerzi v Washingtonu so pripravile zbirko dip, ki moti bolnikov, ki se je sestal s hudo bolečino. Teče preplavijo čute in preusmeritve pozornosti od signalov bolečine. Vojaških bolnišnicah so ugotovili, da pomoč vojakov, opomogla od rane bitka.
  • Upočasnjuje proces staranja: Študija 681 odraslih v 50 in starejše najti, da odrasli, ki igra video igre med 10 ali več ur na teden je izboljšala hitrost in kakovost miselnih procesov in upočasnila upadanje staranje kognitivne funkcije do 7 let.
  • To je zelo dobro za rehabilitacijo žrtev možganske kapi: Debbie Rand Tel Aviv University razdeljen izterjavo kap bolnike v dve skupini: tradicionalni rehabilitacije iz skupine in druge skupine so bili igranje igre konzole kot Xbox 360, Nintendo Wii in PlayStation, med drugim.

Medtem ko obeh skupin izboljšati, igralci je dvojno število ponovitev v vsakem kraku in nadaljevala po poteku fizioterapija obnoviti moč roke. Delovni terapevt Rand theorized da je zato, ker igra skupina delala proti cilju in ne zgolj ponavlja vaje. RAND je dejal, da si ker igre so dobrodošli, Bolniki so bolj verjetno, da se vključijo v zdravljenje.

  • Bolje fizično stanje: Nove igre, ples in fitnes lahko next frontier v boju proti debelosti. Tsai et al je skupina študentov s prekomerno telesno težo ali debelostjo Just Dance game v sedanji različici, in drugo skupino učencev sedeči igra. Ugotovili so, da študenti, ki je igral samo ples izboljšati svojo moč, agility, odpornost, in sestave telesa (vključno z nižji indeks telesne mase, teža in holesterol) v samo dveh mesecih igra.

Zaključek

Čeprav veliko medijev okoli video igre so negativne, video igre imajo veliko potencialno vrednost za nas, kot družbe, Če ste privlači akcijske igre ali tradicionalne igre, MMORPg, ali uganke. Video igre ponujajo odlična priložnost, da razvijejo več zdravljenja zdravje interaktivno in zabavno da bolniki raje sledijo, in bo omogočila, da razvijejo sposobnosti, ki se lahko uporabijo v resničnem svetu.

Ne glede na to, kaj je vaša motivacija igrati, Vendar, Moramo vedeti, da igra ni mišljeno, da uživajo svoje življenje. Poskusite omejiti sami, ali svoje otroke, uro ali dve na dan.

Video igre imajo lahko številne koristi. Vendar so le majhen del bogat in poln življenja.

pusti odgovor