Nasilnih videoiger narediti bolj agresivni mladostniki?

Mnenja so deljena na ali nasilnih videoiger storiti, da najstniki in mladi odrasli so bolj agresivne. Raziskave kažejo, da igre, sami narediti bolj nasilni ljudje, Vendar tudi oni lahko povezana z drugimi dejavniki tveganja, ki vodijo do agresije.

Nasilnih videoiger , bolj agresivni mladostniki

Bolj agresivni mladostniki in nasilne videoigre

Glede računalniške in video igre postane bolj in bolj priljubljena med najstniki odrasli in mladi, potencialno škodljive razprave o psihološkem učinku mogoče slišati bolj pogosto. Zadevni starši redno krivi nasilnih računalniških iger na odstopanja v obnašanje svojih otrok. Mnogih pedagogov in akademiki delite to mnenje in izraziti podobne pomisleke. Povezava med igre in resničnem življenju, Vendar, ni tako enostavno, in večina stališča so preprosto preveč težko upravičiti z dokazi, težko.

Video igre so v resnici zelo priljubljena med najstniki in mladi odrasli. Z očitno povečanje nasilja v novice, Nekateri se sprašujem, ali naj te igre igrajo vlogo pri najstnikih, ki sprejme agresivno in nasilno vedenje.

Razprave se dogaja od skoraj 20 let, vendar nekatere novejše preiskave kažejo, da hype popolnoma pretirane.

po drugi strani, Nekateri raziskovalci ostajajo trdno, da igre lahko vplivajo na psihologijo mladostnikov in ne uporabljajo nasilja ko ne bi bilo drugače.

Vedeti razliko v resničnem življenju

Je treba, Vendar, jasno ločenih mnenj in dejstev. Medtem ko tehnologija na voljo danes ljudem omogoča, da lažje videli novice, in sledi novico, da teen nasilje je v porastu, resničnost je preprosto drugačen. v bistvu, v zadnjih letih, najstnik nasilja zmanjšala, in še naprej upada. Ob istem času, število ljudi, ki igrajo video igre in pogostost njih igrajo te igre so hkrati precej znatno povečal.

Številni raziskovalci upravičeno trdijo, da mladostniki so sposobni razlikovati med virtualnem svetu in resničnem življenju. To pomeni, da najstnik ne bo imel izkušnje streljanje igre v prvi osebi in dejansko začne snemanje na ulicah v realnem svetu. Trdijo, še več, interaktivnost pomaga, da igre še manj škodljivih.

Video igre in predhodnikov nasilnega vedenja

Čeprav večina raziskovalcev se strinjajo, da video igre ne povzročajo mladostniki postali nasilni, mislijo, da te igre lahko poveča psihično predhodnikov nasilnega vedenja. So lahko povezane z ustrahovanjem in ustrahovanje je dejavnik tveganja za vedenje, ki je veliko bolj nasilni. Na primer, najstnik, lahko začnete z verbalno nadlegovanje sošolci in kolegi in, končno, konča fizičnih zlorab njeni sošolci in sodelavci.

Zato, na posreden način, Te igre lahko povzroči nasilnega vedenja s povečanjem verjetnosti potencialni dejavniki tveganja.

To pomeni, da igre še vedno treba obravnavati kot dejavnik tveganja za razvoj pretirana agresivnost pri otrocih in mladih odraslih.

Agresivno vedenje je večstranskosti pojav

Raziskovalci so v glavnem strinjajo, da obstaja veliko dejavnikov, ki so v igri, ko gre za nasilno vedenje. Enako velja za teens. Dejavniki, ki vplivajo na v tem primeru se vrtijo okoli družine, tovarišice, okolišev in posameznih vedenj in lastnosti. Na primer, mladostnikov, ki živijo v nasilnimi okolico imajo večje tveganje za visokim tveganjem in nasilno ravnanje, sami, Medtem ko da so manj verjetno, da se agresivno in nasilno mladostnikov, ki živijo v sosesko varnejše.

Dejavniki, ki določajo agresivno vedenje pri mladostnikih

Duševno stabilnost je videl kot najpomembnejši dejavniki tveganja, ko gre za možnost nasilja. Drugo je kakovost življenja mladostnika v domu. Nekateri raziskovalci verjamejo, da hype in strah v nasilnih video iger so dejansko bolj škodljivih kot lastnega videoigre. Otroci, ki imajo težave z duševnim zdravjem lahko igrajo te igre kot oblika izhoda iz resničnih problemov. To, Vendar, Odrasli lahko postavite v stanje pripravljenosti in dejansko lahko naredi več škode otrokom. Kdaj je odraslih deluje osumljenca z dejstvom, da najstnik igra te igre, najstnik je verjetno, da reagirajo na teh čustev in se odzivajo na podoben način. Ta odgovor ni res povezana igre, vendar to predstavlja odziv na zdravljenje, ki je razumno in omejevalnih. Obstaja tudi tveganje, da zaskrbljenost odraslih lahko napačne usmeritve in ima za posledico pomanjkanje zdravljenje osnovne težave z duševnim zdravjem. To omogoča, da svoje razmere poslabšajo, Kaj povečuje potencialno nevarnost od spodoben agresivno in nasilno najstnik z drugimi.

Druge študije pregleda združenje s prestopniškega vrstniki in depresivno razpoloženje in kako ti dejavniki lahko privede do najstnik, ki je vključen v tvegano vedenje. Veliko raziskav podpira, da teh dveh dejavnikov pomembno vlogo pri določanju kako najstnik reagirajo, če niso zadovoljni z načinom, kako se zdravijo.

Verbalne krutost staršev ali skrbnikov, da najstnik, ki že ima z antisocialne osebnostne lastnosti je močno napovedovalec agresivno in nasilno vedenje.

Raziskave na teh dejavnikov tudi raziskati morebitno vlogo nasilja igre in ugotovila, da igre ne napovedujejo nasilja pri mladostnikih.

Nasilnih računalniških iger lahko služijo kot prodajnih pretirane agresivnosti

Nekatere raziskave analizira kako nasilne video igre so dejansko koristne za mladostnike, ki so izpostavljeni druge dejavnike tveganja, ki se ukvarjajo s nasilnega vedenja.

Teh proučevanj, da te igre teens izhodu izražajo in zapustite nekatere svoje agresije.

Za mnoge od teh mladih, Te igre so edini način, da to. Vedo, da ukrepi, izvedeni v igrah niso dejavnosti, ki jih je treba sprejeti v vsakdanjih situacijah. Zaradi tega, uporabljajo igre predstaviti nasilno in agresivno vedenje, tako da so lahko manj nasilne in agresivne, ko se izvajajo v realnem svetu in interakcijo z vrstniki in odrasli.

Mešani sklepi in potrebo po nadaljnjih raziskavah

Številni raziskovalci niso v dogovoru o ali video igre povzroči agresivno in nasilno vedenje pri otrocih in mladih odraslih. Zdi se, da argument še dolgo – obeh straneh so obsežne raziskave v podporo svoje trditve. Danes se začenja, Zdi se, da nekateri dejavniki potencialno lahko nekdo bolj nagnjeni k rizično vedenje in da lahko video igre v bistvu sprožijo njegovega vedenja v posredni način, ki lahko povzročijo mladostniki sprejeti predhodnik zastraševanja, To lahko privede do nasilja fizično integriteto. Vendar, kot veliko preiskave kažejo, da mladostniki ne psihološko vpliva teh iger in nekaj raziskav tudi kaže, da nasilne video igre lahko odprtino za agresijo, tako da niti vstopiti realen-opustiti posvetno rabo.

pusti odgovor